Spelregels
Zoals bij elk spel hoort ook bij het spel foxhunt een aantal spelregels. De gedachtenwisseling op het forum heeft totnutoe de volgende (voorlopige) spelregels opgeleverd:
- De vos zorgt er voor dat hij voor hunters duidelijk herkenbaar is als vos. Bij de aanmelding van de vossenjacht wordt aangegegeven hoe.
- De vos verplaatst zich te voet of op de fiets. Bij de aanmelding van de vossenjacht wordt de keuze duidelijk aangegegeven.
- De vos geeft tijdens de jacht minimaal 1x per minuut zijn/haar positie door (is veelal in de software op de smartphone instelbaar)
- De vos mag proberen de jagers te ontwijken, maar wegrennen is niet toegestaan. De vos ontdekt = de vos gevangen!! Dus: is de vos als vos ontdekt/ontmaskerd, dan moet de foxcode aan de hunter worden overhandigd.
- Belangrijk!! Noch de vos, noch de jagers mogen door hun gedrag zichzelf, de tegenpartij of omstanders op enigerlei wijze in gevaar brengen.
Let op:
Als een vos een hunt heeft aangemeld, dan mag je ervan uitgaan dat deze ook doorgaat. Maar het kan natuurlijk gebeuren dat de hunt door onvoorziene omstandigheden (ziekte, barre weersomstandigheden, persoonlijke omstandigheden) niet door kan gaan.
Aan de vos daarom de dringende oproep om een foxhunt tijdig af te melden, en aan de jagers de dringende oproep om voor het vertrek van huis nog even op de site te kijken of de hunt mogelijk is afgelast.
Waarschuwing (Met dank aan JandeBehanger):
In de Nederlandse grensstreek zijn de buitenlandse zenders vaak veel sterker dan de Nederlandse zenders. Met een gsm abo loop je dan de kans om aan het einde van de maand voor een nare verrassing komen te staan; met een prepaid verdwijnt slechts je beltegoed als sneeuw voor de zon. De datakosten in het buitenland zijn veel hoger dan je hier in Nederland gewend bent.
Daarom: Laat je gsm in de grensstreek niet automatisch een netwerk kiezen, maar doe dit handmatig.